Частые Вопросы
Как рассчитывается количество участников? ▼
Участником считается каждый человек, который зарегистрировался в вашем проекте через бота Discord и получает бонусы на ваших картах.
При превышении количества участников список перестает обновляться новыми именами, но существующий список все еще доступен для получения доступа к закрытому контенту.
Учитываются только те игроки, которые зарегистрировались через бота Discord. Если вы указали хоть 100 человек в локальном списке скрипта Udon (внутри Unity), они не будут учитываться в расчетах лимита.
Работает ли это с Patreon или другими сервисами? ▼
Да. Бот смотрит только на наличие определенной роли в Discord. Ему не важно, откуда пришел ваш подписчик: с Boosty, Patreon или вы выдали роль вручную.
У сервисов Boosty и Patreon есть официальные боты, которые автоматически выдают роли при оплате подписки, поэтому наш бот отлично работает в связке с ними.
Безопасно ли это для моего мира? ▼
Списки никнеймов шифруются ключом, который есть только у вас в Unity-проекте и у нас. Даже если кто-то перехватит файл, он увидит только бессмысленный набор символов. Тем не менее мы не рекомендую раздавать через сеть доступ к Админ функциям мира, используйте для этого встроенный локальный список HonkLink или секретный код.
Что будет, если я перестану платить за Pro или Max подписку? ▼
Ваш аккаунт перейдет на тариф Free. Лимиты уменьшатся до 10 человек, а обновление списка будет происходить раз в 24 часа (ночью). Ваши текущие данные не удалятся, но новые игроки могут не добавиться, если лимит превышен.
Можно ли забанить игрока? ▼
Да. В админ-панели (в боте) есть кнопка "Забанить". Забаненный игрок мгновенно исчезает из белого списка, даже если у него есть роль в Discord.
Можно ли добавить подписчика вручную, без его Discord? ▼
Да. В панели управления бота (/dashboard) есть кнопка "Добавить (White)". Вы можете вручную вписать VRChat ID или ссылку на профиль человека, и он попадет в список (но лимит тарифа все равно учитывается).
У меня несколько миров. Нужно ли создавать новый проект для каждого? ▼
Нет, это не обязательно, создание нового проекта необходимо, если вы ведете несколько сообществ и у каждого свои Boosty блоги.
Как игроки привязывают свои аккаунты? ▼
Игрок заходит на ваш Discord-сервер. После получения специальной роли бот автоматически активируется и отправляет сообщение
в личные сообщения или в общий чат с просьбой указать свой аккаунт VRChat.
Если игрок уже есть в базе (например, он ранее купил подписку в вашем Discord-канале), аккаунт привязывается автоматически,
без дополнительных действий.
Также доступна ручная привязка с помощью команды:
/relink ССЫЛКА_НА_ПРОФИЛЬ.
Бот проверяет указанную ссылку и добавляет игрока в базу, если у него есть необходимая роль.
Что будет, если мой аккаунт VRChat привяжет кто-то другой? ▼
Если кто-то попытается привязать уже занятый профиль, бот сообщит, что аккаунт уже используется.
После этого он предложит пройти проверку владения аккаунтом.
Для подтверждения нужно временно указать слово HonkLink в статусе или описании профиля VRChat,
затем нажать кнопку «Проверить». После успешной проверки бот подтвердит владение аккаунтом
и перепривяжет его к вам.
На практике такая ситуация маловероятна: без нужной роли и доступа разработчика
массово привязывать чужие аккаунты практически невозможно.