HonkLink Logo

HonkLink

Единая база данных игроков и система управления доступом для VRChat миров.

📦 Скачать префаб (по запросу)

Зачем нужен HonkLink?

🌐

Единая Экосистема

HonkLink связывает Discord и VRChat в одно целое. Система сама находит игровые аккаунты ваших спонсоров, избавляя вас от необходимости собирать никнеймы в личных сообщениях.

Мгновенный Доступ

Забудьте о постоянных билдах и перезаливах мира в Unity. Списки обновляются по сети: как только игрок получает роль в Discord, доступ в мире открывается за секунду.

Контроль подписки

Полная автоматизация цикла. Если у подписчика истекает срок оплаты и пропадает роль, бот мгновенно закрывает ему доступ к контенту. Ваша эксклюзивность под надежной защитой.

Тарифные Планы

При первой регистрации: 7 дней Продвинутого уровня бесплатно.

Возможность 🥚 Бесплатный ХИТ 🔥 Продвинутый 💎 Максимальный
Количество миров Неограниченно Неограниченно Неограниченно
Количество Проектов 1 Проект 1 Проект 3 Проекта
Лимит Игроков (на проект) 10 человек 50 человек Безлимит
Скорость обновления Раз в 24 часа или вручную Мгновенно* Мгновенно*
Техническая поддержка Общий чат Приоритетная Личная
Стоимость 0 ₽ Цены Boosty Цены Boosty

* В редких случаях обновление списков может занимать до пары минут после подключения нового Boosty подписчика к вашему проекту.

Команда Создателей

Clouwn

Clouwn

Ведущий Разработчик
Создатель популярных игровых миров Bunker The Game и Mafia. В разработке с 2024 года. Отвечает за техническую часть.
Aventhor

Aventhor

Идейный вдохновитель
Автор концепции единой экосистемы HonkLink. Отвечает за развитие проекта, поиск партнеров и коммуникацию с создателями миров.

Частые Вопросы

Как рассчитывается количество участников?
Участником считается каждый человек, который зарегистрировался в вашем проекте через бота Discord и получает бонусы на ваших картах. При превышении количества участников список перестает обновляться новыми именами, но существующий список все еще доступен для получения доступа к закрытому контенту. Учитываются только те игроки, которые зарегистрировались через бота Discord. Если вы указали хоть 100 человек в локальном списке скрипта Udon (внутри Unity), они не будут учитываться в расчетах лимита.
Работает ли это с Patreon или другими сервисами?
Да. Бот смотрит только на наличие определенной роли в Discord. Ему не важно, откуда пришел ваш подписчик: с Boosty, Patreon или вы выдали роль вручную. У сервисов Boosty и Patreon есть официальные боты, которые автоматически выдают роли при оплате подписки, поэтому наш бот отлично работает в связке с ними.
Безопасно ли это для моего мира?
Списки никнеймов шифруются ключом, который есть только у вас в Unity-проекте и у нас. Даже если кто-то перехватит файл, он увидит только бессмысленный набор символов. Тем не менее мы не рекомендую раздавать через сеть доступ к Админ функциям мира, используйте для этого встроенный локальный список HonkLink или секретный код.
Что будет, если я перестану платить за Pro или Max подписку?
Ваш аккаунт перейдет на тариф Free. Лимиты уменьшатся до 10 человек, а обновление списка будет происходить раз в 24 часа (ночью). Ваши текущие данные не удалятся, но новые игроки могут не добавиться, если лимит превышен.
Можно ли забанить игрока?
Да. В админ-панели (в боте) есть кнопка "Забанить". Забаненный игрок мгновенно исчезает из белого списка, даже если у него есть роль в Discord.
Можно ли добавить подписчика вручную, без его Discord?
Да. В панели управления бота (/dashboard) есть кнопка "Добавить (White)". Вы можете вручную вписать VRChat ID или ссылку на профиль человека, и он попадет в список (но лимит тарифа все равно учитывается).
У меня несколько миров. Нужно ли создавать новый проект для каждого?
Нет, это не обязательно, создание нового проекта необходимо, если вы ведете несколько сообществ и у каждого свои Boosty блоги.
Как игроки привязывают свои аккаунты?
Игрок заходит на ваш Discord-сервер. После получения специальной роли бот автоматически активируется и отправляет сообщение в личные сообщения или в общий чат с просьбой указать свой аккаунт VRChat.

Если игрок уже есть в базе (например, он ранее купил подписку в вашем Discord-канале), аккаунт привязывается автоматически, без дополнительных действий.

Также доступна ручная привязка с помощью команды: /relink ССЫЛКА_НА_ПРОФИЛЬ. Бот проверяет указанную ссылку и добавляет игрока в базу, если у него есть необходимая роль.
Что будет, если мой аккаунт VRChat привяжет кто-то другой?
Если кто-то попытается привязать уже занятый профиль, бот сообщит, что аккаунт уже используется. После этого он предложит пройти проверку владения аккаунтом.

Для подтверждения нужно временно указать слово HonkLink в статусе или описании профиля VRChat, затем нажать кнопку «Проверить». После успешной проверки бот подтвердит владение аккаунтом и перепривяжет его к вам.

На практике такая ситуация маловероятна: без нужной роли и доступа разработчика массово привязывать чужие аккаунты практически невозможно.